Eeuwenoude bordspellen ontcijferen met kunstmatige intelligentie
Of luister de podcast via:
Over de aflevering
Browne ontwerpt zelf al zo'n 20 jaar bordspellen, de kennis die hij daarbij opdeed hielp om de basis te maken voor deze nieuwe software. Zo'n 100 spellen en puzzels komen uit zijn keuken. Hij ontwierp ook software die zelf spellen kan ontwerpen. Het meest populaire spel dat Brown heeft uitgebracht is niet door hem gemaakt, maar door zijn software. The student becomes the master..
Lees hier meer over het onderzoek van Cameron Browne waarin hij kunstmatige intelligentie gebruikt om eeuwenoude bordspellen te ontcijferen.